Défi de l'année

Découvrez le défi SUBMERGÉ de la saison 2024-2025!

Bienvenue à la saison FIRST® PLONGER® présentée par Qualcomm.

Cette année, le défi de la Ligue LEGO FIRST s’appelle SUBMERGÉ®. Cette saison, les enfants apprendront comment et pourquoi nous explorons les océans. Nos découvertes sous la surface de l’océan nous apprennent comment cet écosystème complexe assure un avenir sain aux plantes et aux animaux qui y vivent.

Dans le cadre de ce programme, les enfants penseront et se comporteront comme des concepteurs et des ingénieurs en développant leur capacité à observer, questionner, recueillir des informations et poser davantage de questions.

Au cours de chaque séance, les équipes feront l’expérience du processus de conception technique. Tout au long de la saison, les enfants exploreront le thème et les idées, créeront des solutions, les testeront, les expérimenteront et les modifieront, puis les mettront en pratique avec les autres.

L’équipe Rivalise devra :
• utiliser et appliquer les valeurs fondamentales FIRST et le processus de conception technique pour développer un robot et des solutions du projet
innovant
• déterminer et explorer un problème lié au thème de la saison, puis concevoir et créer une solution du projet innovant
• déterminer une stratégie de • mission et concevoir, créer et programmer un robot afin d’accomplir des missions.
• tester, expérimenter et améliorer le concept du robot et le projet innovant.
• présenter le concept du robot et le projet innovant et faire participer le robot au jeu de robots.

Les jeunes des équipes de la division Explore travaillent en équipe de six maximum et utilisent des pièces de l’ensemble SPIKE™ Essential et un ensemble thématique Explore. Les enfants collaboreront et communiqueront pour construire, apprendre et jouer ensemble. À chaque séance, les jeunes doivent être encouragés à travailler avec leurs coéquipiers.ères, à s’écouter, à se relayer, et à partager leurs idées et leurs pièces.

L’équipe Explore devra vivre le processus de conception technique :
• Explorer
• Créer
• Tester
• Partager

Plus de 80 % des océans restent inexplorés, ce qui offre aux esprits curieux de grandes possibilités de se lancer dans des expéditions.

Documents à télécharger

Rivalise (9-14 ans)

Explore (6-10 ans)

Découvre (4-6 ans)

  • Guide des réunions d’équipe (indisponible)
  • Journal de l’ingénieur (indisponible)

Des questions?

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Prochain événement

30 mars 2025 à l’Université de Sherbrooke – Pavillon Longueuil

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